Edukasi Interaktif Asuhan Gizi Seimbang Menggunakan Aplikasi Game Pada Anak Usia Sekolah
Interactive Education of Balanced Nutritional Care Using Game Applications for School Age Children
Keywords:
Asuhan Gizi Seimbang, Aplikasi Game, Si GesitAbstract
Masalah gizi perlu segera diatasi untuk meningkatkan kualitas masyarakat Indonesia khususnya. Berbagai cara dilakukan pemerintah untuk mengatasi hal tersebut salah satunya adalah dengan menerapkan pola hidup sehat yaitu dengan menerapkan pola gizi seimbang. Berdasarkan analisis situasi di Desa Kemuning Lor, Kecamatan Arjasa perlu dilakukan intervensi gizi untuk meningkatkan kualitas gizi pada anak sekolah. Intervensi gizi di era revolusi industri saat ini dapat dimodifikasi menggunakan teknologi dan media pembelajaran yang lebih modern, menarik dan interaktif. Program pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk menghasilkan media edukasi gizi yang interaktif dan efektif untuk pembelajaran terkait gizi dalam daur kehidupan di era 4.0. Melalui program kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini diharapkan edukasi dan pendidikan gizi yang disampaikan kepada anak usia sekolah di Kecamatan Kemuning Lor Jember mampu meningkatkan pengetahuan kesehatan khususnya mengenai gizi seimbang secara interaktif, efektif dan tepat sasaran. Pengabdian telah berhasil dilakukan dan menghasilkan aplikasi game “SiGesit” serta dapat diterapkan dan memberikan pengetahuan tentang pedoman gizi seimbang pada anak usia sekolah.
Downloads
Published
Conference Proceedings Volume
Section
License
Copyright (c) 2025 Yohan Yuanta, Erna Selviyanti, Putri Rahayu Ratri, Surya Dewi Puspita, Stephani Nesya Renamastika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

